入门指南
概述
SyncTools 采用统一数据交换协议,支持多 DCC 间的双向互导与跨平台协作。
安装
- Cinema 4D:R21+;插件目录示例 C:\\Program Files\\Maxon Cinema 4D 2024\\plugins(无目录则新建,建议系统盘)
- Blender:3.3+;偏好设置 → 从磁盘安装,直接选择压缩包(无需解压)
激活
- 人工激活:提供订单号,人工下发许可证
- 邮箱激活(推荐):发送激活码到 qq475519905@gmail.com(标题为订单号,仅数字),收到许可证后重启软件
首次上手
- C4D:首次前在 FBX 导出设置勾选“仅选集”
- 在 C4D 与 Blender 中使用 Copy/Paste 在两端互导对象
功能文档
支持范围
角色、动画、样条、材质、模型、摄像机、灯光、工程设置等资产的双向互导。
核心能力
- 快速复制与粘贴:自动处理比例、轴向与层级
- 项目参数同步:焦距、分辨率、宽高比、帧率等
- 材质互导:支持 Octane、Redshift、V-Ray、Cycles、Arnold 等
- 灯光互导:强度、颜色、贴图与节点/标签
- 动画互导:关键帧与曲线手柄保持精度
- 离线继续导入:跨软件延续导入/导出流程
工程设置同步
Blender:Edit → Preferences → Add-ons → SyncTools → Project Info Sync Settings 选择要导入/导出的分辨率、帧率、帧范围、输出路径、文件格式等字段。
轴向与比例预设
按目标 DCC 自动适配或自定义坐标映射;提供 All / Fast / Medium 等预设以适配不同场景。
使用技巧
- Blender 行为设置:替换选中、多次导入可提升迭代效率
- 模式选择:标准(均衡)/ Beta(精度优先)/ 快速(性能优先)
- 新版模式(实验性):为 UE、MAX、MAYA、ZB、BL、4D 建立共同剪贴板
- 识别渲染器:自动创建对应着色器缓存;或切换 RS/标准/物理
- 快捷键可自定义:粘贴(Shift+Ctrl+C)、复制(Shift+Ctrl+V)、导入材质(Shift+Ctrl+M) 等
常见问题(FAQ)
- Q:材质不匹配怎么办? A:确认渲染器一致并开启材质识别;必要时使用标准节点过渡。
- Q:动画不对齐? A:检查两端帧率与帧范围设置是否一致。
- Q:粘贴后比例异常? A:调整轴向与比例预设,或在导出设置中统一全局缩放。
故障排查
- 权限问题:尽量安装在系统盘,避免因权限导致自动更新失败。
- 导出异常:C4D 勾选“仅选集”;检查是否存在只读路径或非法字符。
- 卡顿/崩溃:逐步排查第三方脚本与大型贴图;缩小导入范围测试。
资源与支持
- 下载页:download.html
- 联系支持:网站底部联系方式或用户中心“客服支持”入口
- 社区与示例:即将上线,敬请期待